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		<title>큰공룡님의 윙박스</title>
		<link>http://www.miwing.com/dinos</link>
		<description>안녕하세요? 즐거운 시간 되세요&lt;br /&gt;
윙박스를 통해 좀더 많은 사람과 만나요</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 16:25:48 +0900</pubDate>
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			<title>큰공룡님의 윙박스</title>
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			<description>안녕하세요? 즐거운 시간 되세요&lt;br /&gt;
윙박스를 통해 좀더 많은 사람과 만나요</description>
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	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>겨울 준비...</title>
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		<description>&lt;P&gt;한 여름에 겨울 준비한다니 사람들이 웃는다....^^&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이번에 준비한 와이프 장비와 내 장비.....&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
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&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
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&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 16:14:27 +0900</pubDate>

	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>버튼 클래식...</title>
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		<description>&lt;P&gt;&lt;EMBED src=http://flvs.daum.net/flvPlayer.swf?vid=ANnBUs_WSSo$ width=580 height=399 type=application/x-shockwave-flash bgcolor=&quot;#000000&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;난 언제 이라 타지???&lt;/P&gt;&lt;/EMBED&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 12:04:58 +0900</pubDate>

	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>붉은 노을...</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 16:39:11 +0900</pubDate>

	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>원더걸스....</title>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2008 09:35:55 +0900</pubDate>

		<category>원더걸스</category>
	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>우째 이런일이....</title>
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&lt;DIV align=center&gt;그냥 다 같이 웃어 봐요...ㅎㅎ&lt;/DIV&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 11:20:53 +0900</pubDate>

	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>웹사이트 기획, 설계, 제작디자인, 유지보수</title>
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		<description>&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt; 
&lt;CENTER&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/CENTER&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT size=3&gt;&amp;lt; 웹사이트 어떤 과정으로 구축되어지나&amp;nbsp; &amp;gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;필자가 처음 웹이라는 매체를 접한지 벌써 6년이 되어 버렸다. 그 6년이라는 시간동안 웹은 단순 홍보개념에서 지 &lt;BR&gt;금은 하나의 사업수단으로서 그 역할이 매우 확대되었으며, 많은 가능성들을 만들어 가고 있다. 초기 웹사이트 제 &lt;BR&gt;작형태 모습은 디자이너와 웹마스터 이 둘이 제대로 된 사이트 기획과정 없이 주먹구구식으로 만들어 내던 것이 &lt;BR&gt;대부분이었지만. 웹사이트의 비중이 막대해진 요즘 유무형의 수익성을 갖춘 웹사이트를 제작하기 위해 많은 이들 &lt;BR&gt;이 숨가쁘게 움직이고 있다. &lt;BR&gt;그러나 아쉬운 것은 이런 움직임속에 속한 대부분의 분류가 대기업과 대기업의 사이트 제작 의뢰를 받은 웹에이전 &lt;BR&gt;시에 한정되어 있다는 것이다. &lt;BR&gt;아직도 한국의 많은 기업들이 온라인에 대한 투자와 인식이 부족한 탓에 실질적인 IT강국으로서의 알맹이는 없다 &lt;BR&gt;고 보여진다.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;대부분의 중소기업 사이트들은 고작 1일 평균 방문자수가 10명이내로 매우 미약한 편이다. 이 10명도 당사 홈페이 &lt;BR&gt;지 관리자나 관계자의 출입이라는 것이 심각한 문제가 아닐 수없다. &lt;BR&gt;그렇다면 왜 대기업에서 운영하는 사이트는 방문자가 많고, 중소기업에서 운영하는 사이트는 상대적으로 방문자 &lt;BR&gt;가 적은것일까? &lt;BR&gt;잘못 생각하면 대기업은 투자자금이 많기 때문에 웹사이트를 크게 만들고 광고해서 방문자가 많은 것이라 생각할 &lt;BR&gt;수 있을지 모르나 그것은 큰 오산이다. 이는 대기업들이 인터넷의 특성을 누구보다 빨리 이해하고 시장을 빨리 개 &lt;BR&gt;척해 나갔기 때문인것이다. 이처럼 인터넷은 어느 기업에게나 가능성이 열려 있는 새로운 공간이 아닐 수 없다. &lt;BR&gt;인터넷이라는 황무지를 누가 먼저 어떤식으로 점령해 가는지에 대한 문제인것이다. &lt;BR&gt;아직 대부분의 업종들에서 인터넷상에서의우위를 차지하고 있는 업체는 몇 안되고 있다. 이는 인터넷이라는 황무 &lt;BR&gt;지를 선점할 수 있는 많은 기회와 시간적 여유가 있다는 것이다. &lt;BR&gt;그러나 그저 남들과 똑같은 홍보대용으로서의 홈페이지만을 생각하고 있다면 홈페이지를 만든다고 하더라도 죽은 &lt;BR&gt;홈페이지가 되기 쉽상이다. &lt;BR&gt;인터넷이라는 공간상에서 기업활동을 활발하게 도와줄 수 있는 웹사이트를 구축하고 싶다면 제대로 된 구축과정 &lt;BR&gt;에 대한 이해와 이를 통한 제작을 통해 그 목적을 달성할 수 있을 것이다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;웹사이트는 구축과정은 다음과 같은 과정으로 이루어지며 크게보면 기획,설계,제작,운영의 4단계로 만들어지게 된 &lt;BR&gt;다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;제1단계 웹사이트 기획 &lt;BR&gt;- 홈페이지 제작 목적의 명확화. &lt;BR&gt;- 홈페이지 주된 열람 대상(Target Audience) 분석 &lt;BR&gt;- Domain Name 확정 및 신청 &lt;BR&gt;- 제공정보 List 작성 &lt;BR&gt;- 경쟁 사이트 분석 &lt;BR&gt;- 자료수집 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;제2단계 웹사이트 설계 &lt;BR&gt;- 페이지의 목적 결정. &lt;BR&gt;- 페이지에 요구되는 기능 결정, &lt;BR&gt;- 기능을 구현하기 위한 구체적인 방법 선택. &lt;BR&gt;- 페이지 레이아웃 초안 제시. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;제3단계 웹사이트 제작&amp;amp;디자인&lt;BR&gt;- 수집자료 HTML 코딩. &lt;BR&gt;- 개성 있는 홈페이지를 만드는 ‘메타포’ &lt;BR&gt;- 적절한 그래픽 사용. &lt;BR&gt;- 각종 Script 및 Program 제작. &lt;BR&gt;- DB 연동 및 입력. &lt;BR&gt;- 시험 데이터 입력 및 테스트. &lt;BR&gt;- 통합테스트. &lt;BR&gt;- 시연회 및 문제점 검토. &lt;BR&gt;- 문제점 수정/보완. &lt;BR&gt;- 홈페이지 최종 테스트 및 관리자 교육 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;제4단계 웹사이트 유지 및 보수 &lt;BR&gt;- 홈페이지 유지&amp;amp;보수의 중요성. &lt;BR&gt;- 내용의 갱신. &lt;BR&gt;- 사용자의 성향분석 및 예측. &lt;BR&gt;- 트렌드 따라가기 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;위에서 보는 것처럼 제대로된 웹사이트를 구축하기 위해서는 복잡한 과정을 통해 제작되어지게 되는데. 위의 과정 &lt;BR&gt;중 하나라도 소홀하게 된다면 기업이 사이트를 통해 얻고자하는 바를 달성하기 힘들게 된다. 제작단계의 효율성 &lt;BR&gt;을 위해 몇개의 과정을 생략한채 사이트를 제작하는 경우도 있지만 가급적이면 위의 과정을 준수한채 사이트를 구 &lt;BR&gt;축해야 부실공사의 위험에서 벗어날 수 있게 된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;먼저 구축과정중 기획과정에 대해 설명하면 다음과 같다. 구축하고자 하는 사이트의 목적과 목표를 확실히 하고 &lt;BR&gt;구축완료하여 그 목표에 최대한 접근하기 위한 시장 조사 및 타겟층 분석등 일련의 제작전 준비단계를 말한다. &lt;BR&gt;두번째 설계과정은 직접적으로 사이트에 반영될 디자인, 컨텐츠, 기능등을 점검하고 이를 가시화 함으로써 목표 &lt;BR&gt;한 웹사이트를 구축해 내기 위한 설계작업이라 할 수 있다. &lt;BR&gt;튼튼하고 안전한 집을 짖기 위해 설계도면을 미리 작성하는 것처럼 미리 제작될 사이트를 문서화작업을 통해 사이 &lt;BR&gt;트가 담고자 하는 내용등을 미리 시각화하는 작업이라 할 수 있다. &lt;BR&gt;이런 과정을 거쳐야만 집을 짓는데 참여하는 제작자들이 설계된 도면에 맞춰 각자의 역할을 제대로 수행할 수 있 &lt;BR&gt;을 뿐더러, 기업이 원하는 웹사이트의 모양을 똑같이 만들어 낼 수 있는 것이다. &lt;BR&gt;다음으로 제작과정을 살펴보면 제작과정은 크게 사이트를 포장하기 위한 디자인과 다양한 기능을 제공하기 위한 &lt;BR&gt;프로그램과정으로 나눠지게 된다. &lt;BR&gt;디자인의 경우는 그저 단순히 사이트를 이쁘게 꾸미는데서 벗어나, 사용자의 편리성, 타겟층의 선호도, 효과적인 &lt;BR&gt;정보제공을 고려하여 제작하게 되며, 프로그램은 웹사이트에서 사용자와의 다양한 커뮤니케이션 유도를 위해 다양 &lt;BR&gt;한 기능을 첨가는 것을 말한다. &lt;BR&gt;웹사이트가 가지고 있는 장점이 일방향적인 매체가 아닌 고객과의 실시간적인 상호작용이 가능하다는 것이다. 이 &lt;BR&gt;를 이용하여 다양한 수익창출 효과로서 연결할 수도 있으며, 충실한 고객층을 확보할 수 있는 길을 마련할 수 도 &lt;BR&gt;있다. &lt;BR&gt;마지막으로 운영에 있어서는 많은 기업들이 이를 너무 쉽게 간과해 버리는 경우가 많은데, 단편적인 예로 많은 중 &lt;BR&gt;소기업인들이 사이트의 유지관리 부분을 상품의 업데이트나 게시판에 답변글을 달아주는 정도라만 여기고 있다. &lt;BR&gt;그러나 사이트의 진짜 생명력은 운영의 묘에 있다고 할 수 있다. 사이트가 제작되어지고 오픈된후 고객들의 반응 &lt;BR&gt;을 면밀히 체크하고 이에 적절히 대응할 수 있어야. 오랜 생명력을 가진 웹사이트로서 그 기능을 발휘할 수 있을 &lt;BR&gt;것이다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;▶ 웹사이트 기획과정에 대해 살펴보기&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;01. 비즈니스 모델 수립&lt;BR&gt;기업 및 개인들이 홈페이지를 만드는 가장 중요한 목적은 고객서비스 , 전자상거래 , 상품광고, 기업홍보, 정보 &lt;BR&gt;의 제공 등 여러 가지일 것이다. 기업 입장에선 홈페이지는 전세계를 향한 광고이자 사무실이자, 하나의 상점인 &lt;BR&gt;것이다. 당사는 홈페이지 제작을 의뢰한 업체와의 의견 교환 및 업무분석을 통해 홈페이지 제작 목적을 명확하게 &lt;BR&gt;합니다 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;02. 타겟층 분석하기&lt;BR&gt;설정된 목표에 근거하여 주된 열람 대상이 정해지고 이들의 환경(즉 클라이언트 의 환경)을 고려하는 것이 중요하 &lt;BR&gt;다, 홈페이지 제작 이전 고려해야만 할 것들이 많이 있으나 그 중 제작에 큰 영향을 주는 것 몇 가지를 알아 보 &lt;BR&gt;면, &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;가.주된 열람 대상 및 서비스대상에 따라 홈페이지의 언어별 버전을 확정함. &lt;BR&gt;나.주된 열람 대상(Target Audience) 접속 속도. 클라이언트에게 도달하는 패킷들의 전송 속도 &lt;BR&gt;다.지원하는 브라우저 인터넷 업계가 HTML을 표현하는 방법에 대해 아직까지 완전한 합의에 도출 &lt;BR&gt;라.모니터(해상도 결정 1024*768, 800*600등) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;03. 인터넷 주소 신청하기&lt;BR&gt;먼저 회사명, 제품명, 브랜드명에 따라 방문자들이 쉽게 인식할 수 있는 인터넷주소를 신청해야 한다. 요즘은 넷 &lt;BR&gt;피아에서 제공하는 한글도메인도 함께 많이 사용하고 있는 추세이므로 한글 도메인 역시 획득해 놓는 것이 좋다 &lt;BR&gt;고 할 수 있다. 사이트 제작 후에 도메인을 신청하게 되면 다른 사람이 먼저 선점할 가능성이 있으니, 도메인 신 &lt;BR&gt;청 만큼은 반드시 사이트 제작전에 해 두어야 할것이다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;04.컨텐츠 기획&lt;BR&gt;실제 웹사이트를 구축하기 위해, 사이트에 어떠한 어떻게 담을 것인지를 확정하는 단계이다. 아무리 좋은 정보를 &lt;BR&gt;제공하는 사이트이더라도, 컨텐츠 기획과정이 소홀히 다뤄지면 사이트는 목적성을 잃기 쉬우며, 사용자의 혼돈을 &lt;BR&gt;가져 올 수 있으므로, 요즘의 트랜드에 맞게 체계적이고 효과적인 방법으로 설계하여야 할것이다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;05.경쟁사이트 및 동종업계 사이트 벤치마킹&lt;BR&gt;홈페이지 구축 목적, 주된 열람 대상, 제공 정보 등이 결정되면 동종 업체 또는 유사 업체가기 운영중인 홈페이지 &lt;BR&gt;에 대한 철저한 벤치마킹을 실시하여 발생 가능한 시행착오를 사전에 예방하고 경쟁 사이트 보다 더 나은 컨텐츠 &lt;BR&gt;를 제공하여 경쟁 사이트 대비 우위 확보. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;▶ 웹사이트 설계과정에 대해 살펴보기&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;01. 페이지의 목적 설정하기&lt;BR&gt;가장 먼저 할 일은 각 페이지의 목적을 정하는 것이다. 각 페이지가 무엇을 하기위한 페이지인가를 결정하고 그 &lt;BR&gt;결정에 따라 구조상의 위치 즉 홈페이지로부터 몇 번을 클릭해야 내용이 나와있는 페이지가 나오도록 할 지, 또 &lt;BR&gt;한 그러한 contents 페이지에 가기 위해서는 몇 개의 중간단계를 거치도록 해야 할지를 결정한다. 방문자에게 최 &lt;BR&gt;소의 클릭 수를 주기 위해서는 가능하면 수평구조적인 웹사이트가 바람직하지만 많은 내용을 첫 페이지에 집어 넣 &lt;BR&gt;는 경우에는 페이지 자체가 너무 커져 버려 다운로드 받는데 시간이 오래 걸리는 단점이 있다. 뿐만 아니라 정보 &lt;BR&gt;의 산만한 전개는 정보의 가치에 경중을 구별할 수 없게 만들어 버린다. 따라서 각 페이지의 위치는 페이지 존재 &lt;BR&gt;의 목적에 따라 달라져야만 한다 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;02. 기능 결정하기&lt;BR&gt;각 페이지의 역할 즉 존재의 이유(?)가 결정되면 그러한 목적을 달성하기 위해 각 페이지가 갖추어야 할 기능을 &lt;BR&gt;결정한다. 컨텐트 페이지라면 그 페이지가 어떤 정보를 제공할지, LNM과 GLM은 어떻게 적용시켜야 할지, 어떤 페 &lt;BR&gt;이지들을 링크 시켜야 할지, 실제로 어떤 내용을 넣어야 할지 등이 결정된다. 내비게이셔 널 페이지라면 논리적으 &lt;BR&gt;로 아래와 위의 페이지들과 어떻게 연결시켜야 할지, 아래에 연결된 페이지들에 대해 어떻게 알기 쉽게 설명을 &lt;BR&gt;할 지, 검색의 용이성을 위해 어떤 추가적인 기능이 필요할지, 내비게이션 방법들은 어떻게 적용시킬지 등이 결정 &lt;BR&gt;된다 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;03. 구체적인 방법 선택&lt;BR&gt;일단 페이지의 기능이 결정되면 그것을 어떻게 웹 페이지상에서 만들 것인가를 선택한다.즉 결정된 페이지의 기능 &lt;BR&gt;을 구체적으로 어떤 방법을 이용하여 페이지에 나타낼 것인가를 결정하는 것이다. 이해에 도움이 되도록 예를 들 &lt;BR&gt;어보자. 단계 2에서 결정한 기능을 구현하기 위하여 역사를 10년 단위로 구분하고 각 역사의 단계에는 대표적인 &lt;BR&gt;그림을 손톱그림(thumbnail)식으로 집어 넣는다. 그리고 그 그림을 클릭하면 완전한 그림과 설명이 들어가 있는 &lt;BR&gt;페이지가 나올 수 있도록 링크한다. 한국의 역사와 회사의 역사를 구분하는 것은 매출액 그래프로 하되 손톱 그림 &lt;BR&gt;들의 비율을 고려하여 적당한 모양으로 한다 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;04.페이지 레이아웃 초안 작성&lt;BR&gt;이상과 같이 단계1로부터 단계3까지의 과정을 모두 거친 후 이 단계에서 할 수 있는 일은 구체적인 페이지 레이아 &lt;BR&gt;웃을 그려보는 것이다. 위의 예를 들자면 각 역사를 나타내는 그림들의 구체적인 크기와 내용을 결정하고 페이지 &lt;BR&gt;각 부분의 공간이 어떤 정보로써 어떻게 채워지는지 결정한다. 기획 단계에는 가능하면 작업에 관계된 모든 사람 &lt;BR&gt;들이 참여해야 하지만 특히 이 단계에 이르러서는 디자이너들의 역할이 절대적이다. 이상과 같은 과정을 거치면 &lt;BR&gt;해당 페이지에 대한 워크시트가 나온다. 웹사이트는 그 특징상 의뢰업체와 제작사가 반드시 한 자리에 모여서 일 &lt;BR&gt;을 하지 않아도 되는데 이 경우 잘못된 의사소통의 가능성을 사전에 차단하여 원활한 진행이 되도록 하는 설계도 &lt;BR&gt;가 바로 워크시트다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;▶ 웹사이트 제작과정에 대해 살펴보기&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;01. 인터페이스 디자인 설계&lt;BR&gt;거리에 나가 쇼 윈도우를 보면 그 상점이 무엇을 취급하는 곳인지 쉽게 알 수 있다. 스포츠용품 가게나 전자제품 &lt;BR&gt;대리점은 한눈에 무엇을 전문적으로 취급하는 곳인지 알 수 있도록 개성 있게 상품을 진열해 놓는다. 웹사이트도 &lt;BR&gt;마찬가지다. 사이트에서 전달 하고자 하는 내용 또는 보여주고자 하는 분위기를 직관적으로 알 수 있게 하는 것 &lt;BR&gt;이 메타포다. 메타포는 사이트의 목적과 주된 사용자 층의 특성에 따라 결정돼야 하며 사이트가 무엇을 전하려고 &lt;BR&gt;하는지 직관적으로 알 수 있도록 사용 돼야만 한다. 의뢰 회사의 전체적인 마케팅 및 홍보전략의 연장선에서 결정 &lt;BR&gt;된 메타포는 더욱 강력한 효력을 발휘할 수 있다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;02. 메인 및 템플릿 디자인&lt;BR&gt;그래픽은 주된 사용자 층의 접속환경에 맞추어 사용돼야 한다. 웹 제작 개념이 부족한 조직내의 결정권자들의 경 &lt;BR&gt;우에는 가능하면 아름답고 예쁜 디자인이 나오기를 요구한다. 이런 요구는 제작 회사로 하여금 많은 그래픽을 사 &lt;BR&gt;용하도록 강요한다. 그러나 웹 제작에 익숙한 디자이너라면 아름다운 페이지가 반드시 다양한 그래픽을 많이 사용 &lt;BR&gt;해서 만들어 진다고 생각하지는 않을 것이다. 홈페이지 제작에 있어서도 가능하면 적은 양의 그래픽으로 최소의 &lt;BR&gt;사용으로 효과를 보는 것이 좋다. 많은 그래픽을 사용하면 아마 해당 사이트는 일부 네티즌만 볼 수 있는 사이트 &lt;BR&gt;로 전락할 것이다. 대부분의 네티즌들은 아직도 다이얼 업 모뎀을 통해 인터넷에 접속한다. 따라서 많은 그래픽 &lt;BR&gt;을 사용하면 엄청나게 느린 화면 출력 속도를 맛보게 된다. 그렇다고 해서 그래픽이 지나치게 제한돼 사용된 사이 &lt;BR&gt;트는 미적감각이 떨어져 보일 수 있다. 사이트 접속 속도와 그래픽은 서로 관련 지어서 알맞은 선에서 결정해야 &lt;BR&gt;할 일이다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;03. HTML과 자바스크립 코딩&lt;BR&gt;브라우저는 서버가 보낸 HTML을 모니터상에 보이게 하는 역할을 하는 것이다. MS 익스플로러를 사용 하는지 넷스 &lt;BR&gt;케이프 네비케이터를 사용하는지, 사용 버전은 어떠한지에 따라 모니터에 보여지는 홈페이지의 모양이 달라질 수 &lt;BR&gt;있다. 이러한 상황을 충분히 고려하여 주된 열람 대상자에게 가장 잘 호환되는 HTML 코딩 작업이 이루어져야 한 &lt;BR&gt;다. 또한 정적인 HTML에 자바스크립트등을 이용하여 동적인 효과를 위해 자바스킙트 코딩이 디자인 단계에서 이루 &lt;BR&gt;어지게 된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;04.웹프로그래밍 제작&lt;BR&gt;웹사이트에 사용자와의 상호 작용을 위한 프로그래밍 작업을 하게 되는 단계로서, 주로 ASP,PHP,JSP등의 프로그래 &lt;BR&gt;밍 언어를 이용해 제작한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;05.데이터 입력 및 테스트&lt;BR&gt;인터넷은 실시간 상호의사소통이 가능한 매체이다. 홈페이지 제작 의뢰 업체는 홈페이지를 운영함에 따라 기업의 &lt;BR&gt;홍보효과 외에 부수적으로 방문자에 대한 정보의 획득 및 축적이 가능하다. 이러한 축적된 고객자료를 바탕으로 &lt;BR&gt;보다 과학적인 고객 DB 마케팅이 가능해지므로 DB테스트는 가장 중요한 단계이기도 하다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;06.통합테스트&lt;BR&gt;홈페이지를 구성하는 각각의 요소(DB, 게시판, 스크립트 등)들을 사이트내에서 통합하여 각각의 구성요소의 정상 &lt;BR&gt;적인 작동여부를 테스트 합니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;07.통합테스트&lt;BR&gt;제작팀이나 제작업체 입회 하에 전체적인 홈페이지 시연회를 갖는다. 이 자리에서 제작팀이나 의뢰업체의 최종적 &lt;BR&gt;인 의견을 수렴하여 의뢰회사가 원하는 최적의 방향으로 수정 및 보완에 관련된 사항을 모니터링 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;08.문제점 수정 보완&lt;BR&gt;시연회에 지적된 문제점의 수정, 보완 작업을 실시하는 단계입니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;09.웹사이트 오픈&lt;BR&gt;초기 획득한 도메인주소와 제작된 사이트를 연결하여, 인터넷을 통해 방문자가 들어올 수 있도록 사이트를 오픈하 &lt;BR&gt;는 단계를 말한다. 이때 FTP를 이용하여 제작된 사이트를 웹서버로 전송하게 되며, 각종 검색엔진에 검색을 신청 &lt;BR&gt;하면 된다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;▶ 웹사이트 유지/보수과정 살펴보기&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;01. 지속적인 내용 갱신 및 피드백&lt;BR&gt;일반적인 사람들 치고 철 지난 잡지를 보는 사람은 별로 없다. 인터넷 홈페이지도 마찬가지다. 항상 적절한 정보 &lt;BR&gt;를 제공하지 못하는 사이트는 찾아오는 방문자의 발길마저 차츰 끊게 만든다. 반면 유익한 자료를 주기적 또는 시 &lt;BR&gt;기에 맞춰 갱신하는 웹사이트는 방문자가 다시 찾도록 하는 흡인력을 갖게 된다 &lt;BR&gt;이처럼 내용의 갱신은 홈페이지 흥망성쇠에 매우 중요하다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;02. 사용자 성향 분석 및 예측&lt;BR&gt;홈페이지의 어느 페이지가 가장 많은 히트 수를 기록하고 있고, 어느 페이지가 히트 수가 저조한가 알 수 있게 해 &lt;BR&gt;주는 것이 서버의 로그파일이다 로그파일을 통해 100퍼센트 정확한 사용내역을 안다는 것은 불가능하다. 하지만 &lt;BR&gt;홈페이지 상황판단과 정책결정에는 충분한 도움이 된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이러한 로그파일 분석을 통하여 방문자 특성에 대한 조사자료를 통해 그들이 원하는 정보의 우선순위를 파악할 &lt;BR&gt;수 있고 이에따라 진열대의 상품을 재배치하듯 사이트의 우선 순위를 재조정할 수도 있다. 방문자가 보기를 원하 &lt;BR&gt;는 정보를 가장 잘 보이는 곳에 두고 그 바로 옆에 홈페이지에서 보여주고자 하는 핵심 컨텐트를 같이 제시함으로 &lt;BR&gt;써 자연스러운 방문을 유도하는 등의 방법이사용될 수 있다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;03. 컨텐츠 보강과 새고객 유치를 위한 이벤트&lt;BR&gt;사용자의 니즈를 분석하고, 현재 인터넷 트랜드를 항상 점검하여, 새로운 비즈니스 모델에 맞는 컨텐츠를 보강하 &lt;BR&gt;여, 사이트의 확장을 가할 필요가 있다. &lt;BR&gt;오픈되었을 당시의 컨텐츠로만 사이트를 유지할려 하다보면 금새 타 업체에 의해 따라잡히기 쉽기 마련이다. 그러 &lt;BR&gt;므로 항상 시장에 대한 조사와 함께 그에 따른 컨텐츠를 개발해 나갈 필요가 있다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;04. 지속적인 고객관리&lt;BR&gt;CRM 기법을 도입하거나, 뉴스레터, 이벤트등을 통하여 기존 고객에 대한 철저한 관리가 필요하다. 인터넷쇼핑몰 &lt;BR&gt;의 경우 새로 방문한 고객보다 주 고객층이 상품을 더 많이 구매하는 것으로 조사된 통계가 있듯이, 철저히 고객 &lt;BR&gt;맞춤 서비스를 통해, 충실한 고객수를 늘려갈 필요가 있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG style=&quot;PADDING-RIGHT: 7px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;[출처]&lt;/STRONG&gt; &lt;A href=&quot;http://cafe.naver.com/q69/116878&quot; target=_blank&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=#666666&gt;웹사이트 기획, 설계, 제작디자인, 유지보수 (플래시 카페 (Flash,액션,소스,강좌,포토샵,PHP,자바스크립트))&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/A&gt; &lt;SPAN style=&quot;PADDING-RIGHT: 7px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;|&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG style=&quot;PADDING-RIGHT: 7px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px&quot;&gt;작성자&lt;/STRONG&gt; &lt;A href=&quot;http://cafe.naver.com/q69.cafe?iframe_url=/CafeMemberNetworkView.nhn%3Fm=view%26memberid=x010&quot; target=_blank&gt;&lt;U&gt;&lt;FONT color=#666666&gt;원더걸스&lt;/FONT&gt;&lt;/U&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;나의 생각 : 이 모든것보다 더 앞서야 하는것이 열정이 아닐까?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 열정이란 단어는 참 부러운 단어임에는 분명하다....&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 10:24:52 +0900</pubDate>

	</item>
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		<author>큰공룡</author>
		<title>기획부터 오픈까지</title>
		<guid>http://www.miwing.com/dinos/000023.html</guid>
		<link>http://www.miwing.com/dinos/000023.html</link>
		<description>&lt;SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;1. 기획단계&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=EN-US style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;1) &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;목표 설정&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;왜 사이트를 구축하며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;원하는 목표가 무엇인지를 명확히 하는 일은 사이트를 구축하는데 있어 근본적인 방향을 제시해 준다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;(1)&lt;/SPAN&gt;클라이언트&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(&lt;/SPAN&gt;고객&lt;SPAN lang=EN-US&gt;)&lt;/SPAN&gt;가 원하는 사이트의 목적과 기능은 무엇인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(2)&lt;/SPAN&gt;사이트를 통해서 어떤 커뮤니케이션을 달성할 것인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(3)&lt;/SPAN&gt;사이트를 구축해서 얻게 되는 기대효과와 이익은 무엇인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(4)&lt;/SPAN&gt;어떤 방향으로 확장해 나갈 것이며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;향후 발전 방향은 무엇인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;2)&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;타켓 설정&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;모든 사람을 대상으로 서비스하고 모든 사람들이 방문해 주길 바랄 수는 없다&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;(&lt;/SPAN&gt;그럼에도 불구하고 모든 사람이 볼 수 있었으면 하는 막연한 욕심과 기대는 누구에게나있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.) &lt;/SPAN&gt;타켓설정&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;즉 사이트의 주된 사용자층을 정의하는 것은 사이트의 방향성을 더욱 분명하게 만들고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;제작 범위의 기준을 수립하는 일이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;특정 그룹을 사용자층으로 지정하되 처음부터 너무 좁은 범위로 제한을 하는 것은 모험이 따를 수 있으므로 가능성을 최대한 열어놓은 상태에서 설정하도록 하자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;(1) &lt;/SPAN&gt;어떤 사용자층이 이 사이트를 보게 될 것인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(&lt;/SPAN&gt;주된 사용자층의 나이&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;성별&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;직업&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;성향&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;관심분야 등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;) &lt;BR&gt;(2) &lt;/SPAN&gt;사이트에 관심을 가질 만한 잠재적인 사용자층은 무구인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(3) &lt;/SPAN&gt;어떤 사용자층이 사이트의 구현 목적에 가장 잘 부합되는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(4) &lt;/SPAN&gt;타겟 사용자층에 맞는 시스템 환경&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기술수준의 범위&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;인터랙티브한 요소의 사용 유무와&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;한계&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;브라우저의 종류 및 버전&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;해상도&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;전송 속도 등을 결정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;3) &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;경쟁 사이트와 시장 분석&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;(1)&lt;/SPAN&gt;현재 가장 유력한 경쟁 사이트는 어디이며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;경쟁 사이트의 장점과 단점은 무엇인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(2)&lt;/SPAN&gt;경쟁 사이트보다 유리한 점과 취약한 점은 무엇인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(3)&lt;/SPAN&gt;인터넷 이외의 다른 미디어에 같은 서비스를 하고 있는 업체가 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(4)&lt;/SPAN&gt;유행하고 있는 디자인&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기술 경향은 무엇인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;(5)&lt;/SPAN&gt;예상 사용자층에게서 다양한 방법을 통해 의견을 수렴한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=EN-US style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;경쟁 사이트를 방문하게 한 후&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;느낀 소감이나 가장 관심이 쏠렸던 부분에 대해 표현하도록 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=EN-US style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;기존의 사이트를 운영하고 있는 경우라면&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;여러 가지 항목을 대상으로 사이버 투표 등을 통해 네티즌들의 의견을 물어본다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=EN-US style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;예상 사용자층을 모아 사이트 전반에 대한 개요를 설명하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;다양한 아이디어를 수렴한&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;4) &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;전략 세우기&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;(1)&lt;/SPAN&gt;사이트의 컨셉을 정의한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 조사&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;분석된 사항들을 토대로 팀원들간에 브레인스토밍&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Brainstorming)&lt;/SPAN&gt;을 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 사이트가 어떤 구조를 가지고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;어떤 기능을 하며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;어떤 흥미를 느끼게 할 것인지 함축적 인 단어나 은유적인 형용사 등을 동원해 자유롭게 표현한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 각자의 상상에 따라 가장 이상적이라고 생각되는 사이트의 시나리오를 작성하고 발표한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;④&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 사이트에서 가장 관심이 집중되고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;가장 중요하게 생각되어야 할 기능을 세밀하게 따져 본다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑤&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 사이트의 목적과 기능에 부합되는 독창적이며 신선한 컨셉을 고르고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;이에 대한 의견을 좁혀간다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(2) &lt;/SPAN&gt;외형적인 스타일을 결정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;그래픽적인 요소들을 기준으로 사이트의 외적인 모습을 어떤 스타일로 추구할 것인지 결정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.(&lt;/SPAN&gt;전체적인 분위기&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기조색 등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(3) &lt;/SPAN&gt;메시지 표현의 주된 수단을 결정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;텍스트 위주로 할 것인지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;그래픽 이미지 위주로 할 것인지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;사진으로 할 것인지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;사운드로 표현할 것인지 등등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(4) &lt;/SPAN&gt;사이트의 서비스 범위를 설정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;서비스하게 될 기술적인 자원들을 설정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.(&lt;/SPAN&gt;예&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;데이터 베이스&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;오디오 파일의 스트리밍&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;쇼핑에 필요한 장바구니와 견적서&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;메일링 리스트&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;회원 로그인&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;인터넷 채팅등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(5) &lt;/SPAN&gt;업데이트 주기와 유지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;보수의 밀도를 정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;매일 업데이트를 할 것인지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;월별&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;계절별로 업데이트를 할 것인지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;또한 업데이트의 범위를 텍스트에 한할 것인지 그래픽 요소와 멀티미디어 요소를 포함할 것인지 등에 대한 전략을 수립한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;참조&lt;SPAN lang=EN-US&gt;&amp;gt; &lt;/SPAN&gt;브레인스토밍&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Brainstorming)&lt;/SPAN&gt;이란&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;브레인스토밍이란 아이디어를 모으는 방법의하나이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;여러 사람이 모여서 어떤 주제에 대해 떠오르는 아이디어를 거침없이 말하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;뱉어진 아이디어에 자극을 받아 더 많은 아이디어를 쏟게 만드는 일종의 영감 자극 기법이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;브레인스토밍을 할 때에는 틀리는 것&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;다른것&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;이치에 맞지 않는 것에 대한 두려움을 없애야한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;판단한 후 말하지 말고 생각이 흐르는 것을 낚아채어 숨김없이 말하는 것이 중요한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;일상적인 사고를 버리자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;최대한 머리를 자유롭게 만든 상태에서 기발하고 엉뚱한 생각을&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;마음껏 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;마치 정신이 나간 사람처럼&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;5) &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;정보 설계&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;컨텐츠의 종류가 다양하고 그 양도 방대해지면서 사용자들은 자신들이 원하는 정보를 찾기위해 전보다 더 많은 시간을 헤매야 하는 경우가 빈번해졌다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;또한 제작자 스스로도 엉성하고 산만한 컨텐츠 체계 때문에 사이트의 특성을 살리지 못하고문제에 부딪히면 손을 놓을 수밖에 없는 상황에 직면하기도 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;뿐만 아니라 운영자들은 사이트를 유지하는데 있어서 지속적인 어려움을 겪게 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;때문에사이트의 정보를 체계적으로 정리하고 조직하는 것은 사용자나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;제작자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;운영자 모두의 편의와 작업 효율을 높이기 위해 꼭 필요한 일이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(1)&lt;/SPAN&gt;컨텐츠의 분류 및 체계화 &lt;SPAN lang=EN-US&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;컨텐츠를 분류하고 체계화하는 것은 까다로운 일이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;또한 사이트의 특성에 따라 그 방법도 달라 질 수 있지만&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;가장 보편적으로 고려해야 할 방법들을 열거해 보면 다음과 같다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 정보의 우선 순위를 정한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;중요하게 노출되어야 할 정보 순위를 매긴다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 연관성 있는 정보끼리 묶는다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. (&lt;/SPAN&gt;예&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;직업별&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;주제별&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기능별&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;품목별&lt;SPAN lang=EN-US&gt;...) &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 사용자들이 정보에 효율적으로 접근할 수 있도록 객관적인 시각으로 분류한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;④&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 묶을 것은 묶고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;세분화 시킬 것은 명확하게 세분화 시켜서 컨텐츠의 밀도를 높인다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑤&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 분류된 컨텐츠가 서로 배타적이면서도 일관성이 있도록 배치한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑥&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 사이트의 목적에 맞게 컨텐츠를 재구성하고 조합한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑦&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 이미 명확한 체계가 잡혀 있는 객관적인 컨텐츠라면 그 흐름을 깨지 않는 것이 좋겠고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;주관적이고 애매한 컨텐츠하면 납득할 만한 기준을 제시하여 그에 따른 체계를 잡아 나가야 하겠다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(2) &lt;/SPAN&gt;정보의 조직화&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;분류된 컨텐츠를 조직화하여 한눈에 구조를 볼 수 있도록 플로우 챠트로 만든다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(3)&lt;/SPAN&gt;레이블링&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Labeling)&lt;/SPAN&gt;작업&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;적절하게 분류된 컨텐츠에 이름을 붙여 메뉴로 만들고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;주요 내용에 제목을 붙여주어 정보 구조를 명확하게 확립하는 작업이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;전문적인 용어를 배제하고 사용자들이 쉽게 이해할 수 있는 용어를 선택해야 하며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;푠현법에 일관성을 유지해서 사용자들이 빠르게 적응할 수 있도록 만드는 것이 좋다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;레비블링을 어떻게 하느냐에 따라 같은 컨텐츠라도 사용자들의 호기심을 자극할 수 있으며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;정보의 전달력에 차이를 가져오게 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;또한 사이트의 수준을 가늠하게 하므로 적절하고 객관적이며 참신한 단어의 선택이 뒷받침되어야 하겠다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(4)&lt;/SPAN&gt;네이밍&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Naming)&lt;/SPAN&gt;공유&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트 전체에 걸친 디렉토리 구조와 이름&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;파일명의 체계와 규칙등을 정해서 팀원들끼리&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;공유해야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;웹디자이너 마음대로 이미지나&lt;SPAN lang=EN-US&gt; HTML&lt;/SPAN&gt;문서의 이름을 생각나는 대로 정한다든지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;대소문자를 혼용한다든지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;디렉토리 구조를 체계적으로 잡지 않고 편리한 대로 파일을 몰아 넣는다든지 하는 일들은 사이트를 구축하는데 치명적인 방해 요소가 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트 구축에 투입된 인원이 많아질수록 네이밍의 문제는 중요해진다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;자신이 만든 파일들을 다른 팀원들도 사용해야 하기 때문에 혼자만 알아 볼 수 있는 네이밍 룰을 대책 없이 적용하는 것은 파일을 단독으로 점유하는 처사와 같다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;서로 작업 능률이 떨어지게 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;체계가 없으므로 유지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;보수&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;문제점을 해결하는데 많은 시간을 낭비해야 하거&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;제작자와 운영자가 다를 경우 운영자는 구조 파악에 상당히 어려움을 겪게 도니다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;그러므로 파일 이름 뿐 아니라&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;폼 양식 등이 삽입되고 프로그래밍이 연동되는 경우에는 변수이름&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;폼이름 등에도 규칙을 정해야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;네이밍의 예를 들면&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;용도&lt;SPAN lang=EN-US&gt;_&lt;/SPAN&gt;세부이름&lt;SPAN lang=EN-US&gt;_&lt;/SPAN&gt;일련번호&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.&lt;/SPAN&gt;확장자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;' &lt;/SPAN&gt;또는&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;메인분류&lt;SPAN lang=EN-US&gt;_&lt;/SPAN&gt;하위분류&lt;SPAN lang=EN-US&gt;_&lt;/SPAN&gt;일련번호&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.&lt;/SPAN&gt;확장자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;등의 형식으로 사용을 할 수 있고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;복잡하지 않을 경우에는 이보다 짧게 만들어 쓸 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;용도와 조류가 같은 파일일 경우&lt;SPAN lang=EN-US&gt; 'news_m_1.html/news_m_2.html'&lt;/SPAN&gt;등으로 앞부분의 이름은 갗게 하고 일련번호를 붙여서 구별하면&lt;SPAN lang=EN-US&gt;,&lt;/SPAN&gt;탑색기를 사용하거나&lt;SPAN lang=EN-US&gt; FPT&lt;/SPAN&gt;를 사용할 때 연관된 파일을 수차적으로 볼 수 있어서 편리하다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;또한&lt;SPAN lang=EN-US&gt; FTP&lt;/SPAN&gt;로 파일을 업로드할 때 잘못된 네이밍 때문에 파일이 제대로 덮어 씌워지지 않는 경우도 생기므로 주의해야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. (&lt;/SPAN&gt;예&lt;SPAN lang=EN-US&gt;:&lt;/SPAN&gt;확장자의 대소문자를 통일하지 않고 쓰거나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, html&lt;/SPAN&gt;과&lt;SPAN lang=EN-US&gt; htm&lt;/SPAN&gt;을 구분 없이 쓸 경우 등등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;)&lt;/SPAN&gt;신속하고 효율적인 사이트 구축을 위해 차일 이름만 보고도 그 속성을 알아차릴 수 있도록 네이밍을 고유하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;이를 문서화 시며서 유지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;보수 과정에서 파참고할 수 있게 만들어야겠다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;6) &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;일정관리&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트 구축에 필요한 예산&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;시간&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;인력&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;작업 진행 스케줄&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;고객과의 미팅에 대해 구체적으로 계획하고 진행시킨다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;작업 리스트를 자세히 기록하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;각 과정별로 소요되는 날짜를 정해 이를 단계졀로 추진시킨다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;또한 각 단계에서 미팅과 보고의 형태로 작업 진척도를 점검해야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;만약 예상치 못했던 시행착오나 문제가 발생했을 경우&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;이를 수습하고 수정할 수 있는 시간과 예산을 확보할 수 있도록 미리 융통성 있는 대책을 마련해야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;2. &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;개발 단계&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;1)&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;그래픽 인터페이스 디자인&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;드디어 좁은 의미에서의 웹 디자인의 단계에 접어들었다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;정보 설계를 토대로 체계화 된 컨텐츠를 시청각적으로 표현하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;사용자들이 즐겁고 편리하게 서핑 할 수 있도록 직관적인인터페이스를 만드는 일이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(1) &lt;/SPAN&gt;메타포 선정&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;인터페이스 디자인을 효과적으로 수행하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;커뮤니케이션의 전달력을 강화시키기 위해서는메타포&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Metaphor)&lt;/SPAN&gt;는 은유적인 표현법을 지칭하는 말이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;어떤 대상을 연상하게 만드는 상징들을 케타포라고 할 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;시에서의 은유법&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;비유법을 떠올리면 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;'&lt;/SPAN&gt;내 마음은 호수요&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;에서 추상적인&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;마음&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;을 표현하기 위해 사용된 메타포는&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;호수&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;가 도니&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이와 마찬가지로&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;자연&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;을 시각적&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;청각적으로 표현한다고 가정해 보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;자연을 표현할 수 있는 상징에는 어떠한 것이 있겠는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;/SPAN&gt;푸른하늘&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;초록색 나뭇잎&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;파도소리&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;새소리&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;비 내리는 강가의 풍경&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;꽃밭&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;과일 등등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;... &lt;/SPAN&gt;우리를 둘러싸고 있는 직접적이고 구쳊거인 사물을 끄집어 낼 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;이러한 것들이 디자인에 채택되었을 때&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;자연&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;을 표현하기 위해 동원된 메타포가 되는 것이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;메타포에는 예를 든 것처럼 비교적 구체적이고 객관적인 것들도 있지만&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;주관적이면서 상당히 추상적인 것들도 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;'&lt;/SPAN&gt;자연&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;을 표현하는 메타포로&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;맨발&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;은 어떻겠는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;신발을 벗어 들고 맨발로 땅을 딛고 있는사람의 모습을&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;자연&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;을 연상시키는 메타포로 사용할 수도 있다 그러나 이것은 하늘&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;나뭇잎 등의 상징에 비한다면 주관적이고 함축적인 것이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;때문에 의도한 대로 사용자들이 받아들이지 못한다면 의미를 명확히 전달하는데 방해가 될 수도 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;반대로 흥미를 유발하는 측면에서는 익히 보아왔기 때문에 식상함이 느껴지는 일반적인 상징보도 높은 점수를 얻을 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;한 가지 더 예를 들어보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트 디자인에 가장 흔하게 적용되는 메타포로는 서류철 모양을 딴 메뉴를 꼽을 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이미 일상 생활에서 서류철 모양에 익숙해져 있기 때문에 사용자들은 직관적으로 메뉴로 인식을 하게 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;그러나 너무 흔하게 쓰이는 메타포이다 보니 별 느낌을 받지는 못한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;어쩌면 자주 만나게되는 메타포라 싫증을 느끼고 있을 지도 모른다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;반대로 기하학적인 모양의 버튼과 아이콘이 있다고 하자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;처음 보는 것이라 눌러 보고 싶은마음은 들지만 막상 어떤 것을 눌러야 원하는 페이지로 이동을 하게 되는지 몰라 난감해 할 수도 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;이렇듯 일반적이고 구체적인 메타포로 사용의 편의성을 높이느냐&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기발하고 의외성이 강한 메타포로 흥미와 미적인 면을 부각시키느냐에 대한 선택은 쉽게 결정할 일이 아니다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;때론 전혀 메타포가 필요하지 않은 경우도 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;그러므로 메타포 선정의 잣대는 사이트의 컨셉과 커뮤니케이션의 목적&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;페이지 용량의 적정 수준 등을 고려해서 유연하게 바뀌어야 할 것이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(2)&lt;/SPAN&gt;네비게이션 시스템 구축&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트에 머무는 동안 사용자의 이동 경로에 관여하며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;정보에 대한 접근을 용이하게 만들어 주는 모든 요소들을 통틀어 네비게이션 시스템&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Navigation System)&lt;/SPAN&gt;이라 할 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트에서 길을 잃지 않게 하는 것에서부터&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;넓게는 정보에 빠르고 쉽고 편안하게 도달할 수 있도록 사용자들에게 편의를 제공하는 요소들의 집합이 네비게이션 시스템이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트를 평가하는 항목에도 항상 네비게이션 시스템이 포함된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;그 이유는 네비게이션 체계가 사이트의 견고함을 대변해 주기 때문이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;네비게이션 시스템이 잘 되어있는 사이트는 도로망이 효율적으로 정비죈 도시와 같다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;아무리 컨텐츠가 유용하고 인터페이스가 훌륭하다 해도 네비게이션 시스템이 받쳐 주지 못하면 사용자들이 정보에 접근하기가 어려워진다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;첨단 시설이 갖추어진 건물이라 해도 도로 사정이 열악하면 제 기능을 하지 못하듯이&lt;SPAN lang=EN-US&gt;... &lt;/SPAN&gt;따라서 성공적인 사이트를 구축하기 위해서는 네비게이션 시스템을 제대로 깔아 두어야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;더불어 네비게이션 시스템을 계획하고 배치하는 일은 그래픽 인터페이스 디자인의 핵심이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트의 구조를 쉽게 이해할 수 있고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;사용하기 편하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;게다가 시각적으로도 아름답게 표현해야 하는 까다롭고도 비중 있는 작업이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;그러므로 최적화된 네비게이션 시스템을 구축하기 위해서는 무엇보다 정보 설계의 단계부터 차근차근 밟아 나가야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;설계도 하지 않고 길을 뚫을 수는 없기 때문이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 네비게이션 시스템을 이루는 요소&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;네비게이션 시스템을 이루는 요소에는 여러 가지가 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이 요소들을 적절하게 어울리고 계산되었을 때 기능적&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;시각적으로 훌륭한 네비게이션 시스템이 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;네비게이션 바&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Navigation Bar) : &lt;/SPAN&gt;네비게이션이란 단어를 들었을 때 가장 먼저 떠오르는 형태이고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;네비게이션 시스템의 주축이 되는 요소이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이미지로 만들 수도 있고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;텍스트로 만들수도 있는데 컨텐츠에 변동이 많을 경우에는 텍스트로 만드는 것이 효율적이고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;직관적인 선택을 유도하기 위해서는 이미지로 만드는 것이 좋겠다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;풀다운&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Pull down)&lt;/SPAN&gt;메뉴&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;컨텐츠의 분류가 많을 때 일일이 메뉴를 거치지 않고도 원하는 페이지로 이동할 수 있기 때문에 네비게이션 바와 함께 제공되는 경우가 많다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;로컬 검색엔진&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;원하는 검색어를 입력하면 사이트 내에 있는 컨텐츠를 빠르게 찾아 준다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;특히 데이터 베이스가 구축되어 있을 때 유용하게 사용할 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;라&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;버튼과 아이콘&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;각종 버튼과 아이콘은 네비게이션 바와 더불어 각 페이지에 공존하게 되는데 디자인 컨셉에 맞게 제작해서 잡동사니 같다는 느낌을 주지 않아야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;마&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트 맵&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Site Map) : &lt;/SPAN&gt;사이트의 구조를 시원하게 알려주는 지도&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;바&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;링크 걸린 텍스트&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;링크가 걸린 하이퍼텍스트는 가장 단순하면서도 기초적인 네비게이션 요소이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;요즘은 이미지가 많이 쓰이면서 링크 걸린 텍스트를 소홀히 하는 경향이 있지만&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기능으로 보자면 여전히 강력한 요소이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;하이퍼텍스트의 장점은 방문한 페이지와 그렇지 않은 페이지를 쉽게 구분할 수 있다는 데에 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;형태에 따른 네비게이션 메뉴의 종류&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;네비게이션 바를 포함한 메뉴 체계는 정해진 형태가 없지만 가장 보편적으로 쓰이고 있는 형태를 중심으로 살펴보자면 다음과 같이 나누어 볼 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;롤오버 메뉴&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;단순한 바&lt;SPAN lang=EN-US&gt; (Bar)&lt;/SPAN&gt;의 형태를 띄면서 버튼 이미지가 롤오버 되는 형태&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;간결하고 제작하기 쉽기 때문에 가장 많이 사용된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;팝업&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Pop up)&lt;/SPAN&gt;메뉴&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;상위 메뉴를 클릭 하거나 마우스를 갖다 대었을 때 하위 메뉴가 나타나는 형식으로&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;좁은 공간에서 많은 메뉴를 수용할 수 있으며 클릭의 횟수를 줄여주고 기대감을 갖게 하는 등 상당히 매력적인 형태이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;풀다운&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(Pull down)&lt;/SPAN&gt;메뉴&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;켄텐츠의 분류가 다양하고 그 체계가 복잡할 때 네비게이션 바와 함께 제공되어서 빠르게 레벨을 이동할 수 있도록 도와준다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;또한 복수의 풀다운 메뉴를 두어서 메뉴를 조합시키는 형태로 응용될 수도 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;라&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이미지 맵을 이용한 메뉴&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;버튼이나 아이콘 형태가 아니라 이미지 자체에 맵을 적용시&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;켜서 메뉴의 역할을 하게 만든 경우에 해당한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;마&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;기타&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;일반적인 형식에 얽매이지 않고 자유롭게 인터페이스와 조화를 이룬 형태&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 기능에 따른 네비게이션의 분류&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;글로벌 네비게이션&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트 전체에 걸쳐 영향력을 행사하는 네비게이션 시스템 사이트의 초기 화면에서부터 모든 페이지에 노출되어 있어서 언제든 상위 메뉴로 접근할 수 있게 도와주는 최상위 메뉴&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;로컬 네비게이션&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;하위 레벨로 이동했을 때&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;그 속에서 다시 컨텐츠가 나뉘어져 있다면 또 다른 네비게이션이 필요하게 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이때의 네비게이션은 글로벌 네비게이션처럼 항상 같은 메뉴를 표시하는 것이 아니라&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;레벨마다 다른 메뉴를 표시하게 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이처럼 각각의 서브 사이트에서만 영향력이 있는 네비게이션을 로컬 네비게시션이라 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;대부분의 사이트에서는 글로벌 네비게이션을 축으로 하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;상황에 맞게 로컬 네비게션으로 보조하는 시스템을 사용한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;④&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 이상적인 네비게이션 시스템을 위해 점검해야 할 사항&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;가장 먼저 로딩되는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;네비게이션 바나 버튼 등은 가능한 적은 용량으로 만들어서 빠르게 로딩되도록 만든다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;간결한가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;사용자들이 오래 보아도 질리지 않도록 거추장스러운 요소를 없앤다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트의 구조를 한눈에 알 수 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;라&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;입력된 텍스트가 선명하게 보이는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;이미지로 만들 경우 좁은 공간에 텍스트를 입력했을 때 텍스트가 깨져 보이는 경우가 허다하다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;특히 한글의 경우는 더욱 심각하다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이럴 때에는 네비게이션 메뉴의 제작 과정에서 텍스트에 안티앨리어싱 옵션을 끄고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;폰트의 선택을 신중하게 하도록 하자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;마&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;일관성이 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;네비게이션의 모든 요소가 일관성이 있는지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;특히 디자인의 컨셉에 잘 어울리는지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;바&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;현재 나의 위치를 알 수 있도록 설계되어 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;사용자가 위치해 있는 곳이 사이트의 어느 부분인지 일말의 단서를 주어야 사용자는 방향을 잃지 않는다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;브라우저의 네비게이션 시스템을 적절하게 이용하고 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;넷스케이프나 익스플로러 모두 기본적인 네비게이션 시스템을 포함하고 있고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;인식하지 못한 상태에서 우리는 그 시스템에 많은 부분을 의지한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;예를 들어&lt;SPAN lang=EN-US&gt; [&lt;/SPAN&gt;뒤로&lt;SPAN lang=EN-US&gt;], [&lt;/SPAN&gt;앞으로&lt;SPAN lang=EN-US&gt;]&lt;/SPAN&gt;버튼이나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, [&lt;/SPAN&gt;즐겨찾기&lt;SPAN lang=EN-US&gt;], [&lt;/SPAN&gt;목록보기&lt;SPAN lang=EN-US&gt;], URL&lt;/SPAN&gt;입력 부분등이 그것인데 이를 잘 이용하도록 세심한 부분에 신경을 쓰는 것이 현명하다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;반대로&lt;SPAN lang=EN-US&gt; [&lt;/SPAN&gt;뒤로&lt;SPAN lang=EN-US&gt;],[&lt;/SPAN&gt;앞으로&lt;SPAN lang=EN-US&gt;]&lt;/SPAN&gt;버튼만을 의지하고 페이지에 어떠한 링크&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(&lt;/SPAN&gt;이를테면 돌아가는 화살표 같은&lt;SPAN lang=EN-US&gt; )&lt;/SPAN&gt;도 주지 않는다면 사용자는 당황하게 될 것이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;아&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;너무 많은 길을 내어서 산만하지 않은가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;지하철역에서 같은 방향이 표시되어 있는 두 갈래 길을 본적이 있을 것이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이 두 갈래 길은 어느쪽으로 가든 같은 지점에 도착하게 되어 있지만 표지판을 본 입장에서는 잠시 주춤하게 된다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;어느 쪽이 맞는 거야&lt;SPAN lang=EN-US&gt;? &lt;/SPAN&gt;마찬가지로 너무 많은 요소를 배치해서&lt;SPAN lang=EN-US&gt; (&lt;/SPAN&gt;예를 들면 한 페이지 안에 네비게이션&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;텍스트 링크 등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;) &lt;/SPAN&gt;가능한 표시는 클릭으로 원하는 페이지에 도달하도록 만드는 것은 좋지만&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;때론 이러한 장치가 서핑를 산만하게 만들 수 있다는 사실도 염두에 두자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(3) &lt;/SPAN&gt;스토리보드 작성&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;네비게이션 시스템을 뼈대로 하여 페이지의 레이아웃을 스토리보드로 만든다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;스토리보드는 실제 작업에 들어가기 전의 최종 설계도하고 할 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트를 시각적으로 표현해서 전체적인 윤곽과 흐름을 파악할 수 있게 하며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;계획했던 레이아웃과 아이디어에서 멀어지지 않도록 잡아주는 역할을 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;아이디어를 총 정리한 다음&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;그림과 텍스트의 위치와 비율&lt;SPAN lang=EN-US&gt;,&lt;/SPAN&gt;프레임 구조&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;페이지의 연결 관계 등을 각 페이지 별로 그린다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;인터렉티브한 요소를 삽입한다면 그에 대한 설명과 동작되는 원리를 첨부해 넣는다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;스토리보드를 작성할 때 개발의 기준이 되는 모니터 해상도에 맞춘 용지를 만들어서 작성하면 이미지를 배치하는 대 실질적인 계획을 세울 수 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt; . &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(4)&lt;/SPAN&gt;디자인 스케치&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;구상하고 있는 이미지의 구체적인 그림을 스케치한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;아웃라인을 자세히 그리고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;타이틀에쓰일 폰트&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;색상배합 등에 대해 계획한 내용을 표시한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.(&lt;/SPAN&gt;아이디어를 구체적으로 스케치 해보지 않은 채 그래믹 프로그램을 열면 시간도 많이 걸릴 뿐 아니라&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;엉뚱한 그림을 정성껏 그리고 있는 자신을 발견하게 될 것이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(5) &lt;/SPAN&gt;시안작성&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트의 초기화면을&lt;SPAN lang=EN-US&gt; 3&lt;/SPAN&gt;가지 정도 제작해서 클라이언트나 팀원들과 의견을 조율한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(6) &lt;/SPAN&gt;제작&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 채택된 시안을 바탕으로 그래픽 인터페이스를 제작하고 이미지를 최적화시킨다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;다음은 그래픽 인터페이스를 제작하면서 꼭 짚어봐야 할 사항들이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 기능성을 충분히 살리고 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;심미성을 추구하는라 기능성과 사용 편의성을 무시하고 있지 않은지 살펴보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 업데이트를 용이하게 하고 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;기껏 힘들게 만들어 놓은 페이지를 얼마 지나지 않아 폐기 시키는 것을 본 적이 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;문제는 배너 광고를 삽입할 공간이 없다는 것이었다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;이처럼 컨텐츠가 추가될 경우 페이지에 융통성이 있는지&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;업데이트는 쉬운지 점검해 보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;④&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 일관성을 유지하고 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;디자인의 일관성을 유지하는 것은 사이트의 아이덴티티를 확립시키는 일이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑤&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 컨텐츠를 충분히 이해하고 있는가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;컨텐츠에 대한 이해 없이 그에 맞는 디자인을 할 수는 없다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;컨텐츠 따로&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;디자인 따로는 아닌지 점검해 보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑥&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 고객의 요구나 디자인의 컨셉을 임의대로 해석하고 있지 않은가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;기획 과정에서 충분한 의견 교환이 없었을 경우&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;웹 디자이너의 판단에 따른 디자인을 해서 나중에 문제가 될 수&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;도 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;지자인 방향을 마음대로 해석하고 있지는 않은지 다시 한번 생각해 보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;⑦&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 독창적인 디자인인가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;당연한 얘기지만 유명한 사이트조차 외국의 디자인을 모방하거나&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;어디서 많이 본 듯한 인상을 풍겨서 실망을 주는 경우가 의외로 많다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;독창적인 디자인인지&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;스스로에게 반문해보자&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;2) &lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;멀티미디어 요소 디자인&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트에 삽입될 사운드 동영상&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;플러그인 소스&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(&lt;/SPAN&gt;플래시 무비&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;쇽웹이브 무비 등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;)&lt;/SPAN&gt;를 제작한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;전문적인 춤질을 필요로 하는 경우&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;외주 업체에 의뢰하거나 사운드 디렉터&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;동영상 디렉터 등 전문가들로 팀을 구성해 제작한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3)&lt;/SPAN&gt;스크립팅 및 프로그래밍&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;HTML&lt;/SPAN&gt;을 코딩하고 바바스크립트&lt;SPAN lang=EN-US&gt; VB&lt;/SPAN&gt;스크립트 등을 삽입하며&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, CGI&lt;/SPAN&gt;등 사이트에서 구동될 각종 응용 프로그램을 개발한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;3.&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;검증&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;제작된 사이트를 시험 가동해서 사용 편의성 등에 대한 테스트를 하는 과정이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 성능평가&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;사이트의 구현 목적을 잘 수행하도록 제작되었는지 평가한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;.(&lt;/SPAN&gt;디자인&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기능&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;사용 편의성등&lt;SPAN lang=EN-US&gt;) &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 유연성&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;호환성 테스트&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;개발 기준으로 삼았던 브라우저&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;전송속도&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;해상도 등에서 제대로 구현되는지 사용자 환경을 만들어 테스트하고&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;기준의 상위 환경&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;하위 환경 등에서 어떻게 구현되는지 유연성을 테스트한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 링크 테스트&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;페이지의 연결&lt;SPAN lang=EN-US&gt;, &lt;/SPAN&gt;다는&lt;SPAN lang=EN-US&gt; URL&lt;/SPAN&gt;과의 연결고리가 모두 정상적으로 되어 있는지&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;테스트 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;④&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 수정 및 보완&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;테스트 과정에서 문제점으로 지적된 부분에 대해 수정하고 보완한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;4.&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;오픈&lt;SPAN lang=EN-US&gt; (&lt;/SPAN&gt;공표&lt;SPAN lang=EN-US&gt;)&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;검증이 끝난 사이트를 인터넷에 오픈 하는 단계이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;①&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 서버에 올리기&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;②&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 감색엔진에 등록&lt;SPAN lang=EN-US&gt;(&lt;/SPAN&gt;검색엔진에 자동으로 노출시키기 위해서 기본적으로 메타 태그에를 삽입했는지 꼼꼼하게 살펴본다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt;③&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: 굴림&quot;&gt; 홍보&lt;SPAN lang=EN-US&gt; : &lt;/SPAN&gt;사이트 개설 기념 이벤트를 실시한다거나 배너 이미지를 제작하여 배포하는 등 사이트 홍보를 위해 다각적인 방법을 모색한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;특히 인터넷 비즈니스와 관련된 사이트라면 마케팅 전문가를 영입해서 구체적인 홍보 전략을 세우는 것이 좋겠다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;5.&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;B&gt;유지 및 보수&lt;/B&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt; &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트의 생명은 어떻게 유지하고 보수하는가에 달려 있다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트를 구축하는 것 보다 더 많은 투자를 하고 더 철저한 게획을 세워야하는 부분이 유지와 보수이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;그러나 아직까지 많은 사람들이 이 분분에 대한 중용서을 체감하지 못하고 있는 것이 현실이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;사이트는 제&lt;SPAN lang=EN-US&gt;2&lt;/SPAN&gt;기업이다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;사이트를 구축하려고 계획을 세웠다면 유지와 보수를 위한 예산과 인력에 대한 계획도 그에 못지 않게 충분히 세워야 한다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;. &lt;/SPAN&gt;그렇지 않으면 아무리 잘 만들어진 사이트라 할지라도 반짝 하고 사라지는 혜성과 다를 바 없는 운명에 처하고 만다&lt;SPAN lang=EN-US&gt;&amp;nbsp; 
&lt;DIV class=autosourcing-stub&gt;
&lt;P style=&quot;PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 12px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 20px 0px 30px; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: dotum&quot;&gt;&lt;FONT face=굴림&gt;조&lt;?XML:NAMESPACE PREFIX = ST1 /&gt;&lt;ST1:GIVENNAME w:st=&quot;on&quot;&gt;은영&lt;/ST1:GIVENNAME&gt;님의 저서&lt;SPAN lang=EN-US&gt; '&lt;/SPAN&gt;아름다운 홈페이지를 위한 웹디자인&lt;SPAN lang=EN-US&gt;'&lt;/SPAN&gt;에서 발췌한 글입니다&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN lang=EN-US&gt;&lt;FONT face=굴림&gt;.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 10:15:46 +0900</pubDate>

		<category>웹기획 어려워</category>
	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>오~~~김태희가 춤을....</title>
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		<description>&lt;DIV class=object&gt;
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 11:09:37 +0900</pubDate>

		<category>김태희</category>
		<category>싸이언</category>
	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>놀라지 마세요....^^</title>
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		<description>정말 사람 깜짝 놀라게 한 동영상 
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 15:27:13 +0900</pubDate>

		<category>공포</category>
	</item>
	<item>
		<author>큰공룡</author>
		<title>[프랑스]프로방스(aix-en-provence)</title>
		<guid>http://www.miwing.com/dinos/000020.html</guid>
		<link>http://www.miwing.com/dinos/000020.html</link>
		<description>&lt;br&gt;프로방스란 말로만 큰 기대로 간 곳이었다.....
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그러나 기대했던곳과는 달리..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;조금은 좁고 지저분하기도하고 아름다움과는 거리가 먼 골목만이 기다리고 있었다..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 aix-en-provence의 골목은 스위스 루가노의 Bre나 안달루시아 지방의 회벽 골목과는 다른 뭔가가 있었다...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;간간이 들어오는 따스한 햇살...분주히 하루를 만드는 사람들.....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기대와는 다르지만...그나름의 깊이가 있었다..&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;좀더 많은 사진을 링크해야 하지만...오늘은 간단하게...느낌만....&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;autosourcing-stub&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img value_src_orig=&quot;http://www.miwing.com/img/media/4/6279860312567318165.jpg&quot; src=&quot;http://www.miwing.com/img/media/4/6279860312567318165.jpg&quot; class=&quot;MyRangeImageUserInserted&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 15:38:49 +0900</pubDate>

		<category>프랑스</category>
		<category>프로방스</category>
	</item>
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